Ragnarok 4Fun é um servidor pré-renewal para jogar entre amigos: rápido de evoluir, sem grind burocrático e com uma mecânica própria no centro de tudo — o despertar de equipamentos. Não existe loja de dinheiro real: o que tem aqui se conquista jogando.
Como ler qualquer chance de drop: o número do banco de dados vale 10x aqui e, se ainda assim ficar abaixo de 1%, sobe para 1%. Um drop de 0,05% no papel, por exemplo, vira 0,50% com o 10x e termina em 1% pelo piso.
A mecânica principal: itens despertados
Todo equipamento tem potencial adormecido. Ao despertar, ele ganha bônus sorteados e um grade visível no nome, do jeito que o client mostra: Uncommon, Rare, Epic e Legendary.
O tema vem do item
São 25 temas (katar, cajado, capa, escudo…). Uma adaga nunca sorteia bônus de mago: cada tipo tem a sua lista.
O grade vem da pedra
Quem define o grade é a Pedra de Despertar que você leva ao NPC. Quanto maior o grade, mais bônus e mais fortes.
Um degrau por vez
O item sobe em escada: Uncommon, depois Rare, depois Epic, depois Legendary. Não dá para pular degraus — cada um pede a pedra do seu grade.
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O que mais muda em relação ao Ragnarok original
- God Items ao alcance: a Wish Maiden forja os 6 God Items, e as matérias dropam de monstros temáticos (veja as chances na página God Items). Eles ainda ganharam slot de carta, que no original não existe.
- Nada se perde: a Removedora tira carta sem destruir o item nem a carta, e Seiyablem/Leablem não quebram mais o equipamento ao abrir slot.
- Cash sem dinheiro real: o Cambista troca zeny por cash points, e a loja só vende o que não dá para conseguir jogando — visuais e conveniências, nunca poder.
- Menos burocracia: Job Master, Platinum Skills, Stylist, Reset Girl e o painel de WoE ficam em Prontera, e toda conta comum já nasce com os comandos de informação (
@rates,@mobinfo,@whodrops,@autoloot…). - Detalhes do dia a dia: as 538 cartas do pré-renewal caem com um pilar de luz dourado, monstros soltam zeny, o evento Bossnia está ligado e a reflexão de dano não tem mais teto.